• news_bner

Услуга

3D околина/фотограметрија на ликови

Технологијата за моделирање на 3D фотограметрија на сцени и ликови се однесува на низа процеси како што се панорамско снимање на референтни објекти, автоматско моделирање, поправка на детали од ZBrush, производство на ниско-полиграфска топологија на моделот, нормално печење со UV сплит, производство на интелигентни материјали PBR и ефекти на набљудување на симулаторот. , извлекување на реални сцени и ликови (како што се вообичаени елементи во игрите: покривка на земја, камења, ниска вегетација, големи растенија, разни реквизити и лица на ликовите, кожа, облека итн.) и нивно разложување во директни модели. Моделските ресурси што се користат во проектите за игри можат слободно да се комбинираат за да се создадат постојано менувачки сцени.

Во споредба со традиционалното моделирање, моделирањето со 3D скенирање ги извлекува контурите и материјалот на моделот со снимање на реални сцени, реквизити и ликови, и автоматски го завршува креирањето на задебелениот модел од страна на софтверот, прескокнувајќи го процесот на моделирање кој одзема многу време и е макотрпен. Висококвалитетен модел може да се заврши по детална поправка, пренасочување, мапирање на материјали и други процеси, а колку е поголема побарувачката на моделот, толку повеќе време заштедува технологијата за 3D скенирање, особено за AAA игри кои бараат голем број модели. Технологијата за моделирање со 3D скенирање не само што може да го оптимизира работниот тек, да ја подобри ефикасноста и да ги намали трошоците, туку и да ги зачува богатите детали на реалните сцени кои не можат да се споредат со вештачки модели.

Sheer има професионален тим за 3D скенирање, професионална опрема за 3D скенирање, зрела конструкција на опрема, вештини за снимање и технологија за преглед на локацијата, богато искуство во скенирање и екстракција на реални сцени и ликови, како и поддршка од снимање - 3D скенирање - прилагодување на модели - услуга со целосен процес за тестирање на моторот. Користејќи технологија за 3D скенирање, обработена од софтвер како што се Reality Capture, ZBrush, Maya, SD, SP итн., за производство на независни модели или PBR интелигентни шаблони за материјали, за постигнување ефикасно производство и за презентирање на високопрецизни, високоверни и детални 3D сцени и модели на ликови. Ви нудиме услуги за моделирање на 3D скенирање со силна текстура на сцената, високореалистична репродукција, униформни ефекти на осветлување, богати детали за сенка, координирана структура на скалата на моделот и висока целокупна конзистентност.