Многуочекуваната меѓународна дигитална интерактивна забавна изложба во Кина во 2023 година, позната и како ChinaJoy, ја потресе сцената од 28-31 јули во Шангајскиот нов меѓународен изложбен центар.Со целосно преуредување оваа година, главната атракција на настанот беше несомнено: глобализацијата!
Излагачи од 22 земји и региони ширум светот се собираат во ChinaJoy, со реномирани компании и од Кина и од странство.
Овогодинешната изложба беше масовен собир на речиси 500 кинески и странски компании од 22 различни земји и региони.Големи имиња како Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer и многу други се придружија на забавата на ChinaJoy.Тие ги прикажаа најновите производи, технологии и апликации за дигитална забава, давајќи им на присутните искуство одблиску со најжешките глобални дигитални забави.
„Глобализацијата“ го зазема централното место како најжешка тема на изложбата
ChinaJoy, годишната екстраваганција на индустријата за игри, на сите им дава увид во просперитетната игра и индустријата во Кина.Од настаните надвор од локацијата оваа година, се чини дека „глобализацијата“ го зазеде центарот на вниманието како најжешка тема.Над половина од над 40-те активности за поддршка оваа година се вртат околу темата „глобализација“.
На изложбениот простор на BTOB, огромни 80% од компаниите-учеснички се занимаваат со прекугранични операции.Овие компании обезбедуваат низа услуги за игри како плаќања, објавување и анализа на податоци.Згора на тоа, има илјадници меѓународни посетители кои направија специјално патување во Кина само за настанот.Сите тие се тука за да се поврзат и да ги истражат меѓународните деловни можности.
Излагачи: Ѕвездите во подем на меѓународниот пазар и пионерите на кинеската глобализација на игри
Програмерите на игри како Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG и DianDian Interactive, кои се дел од овогодинешната изложба на ChinaJoy, се светли примери на кинески компании кои успешно станаа глобални во индустријата за игри.
Giant Network, развивач на игри, откри дека нивниот внатрешен проект за игри, „Space Adventure“, беше објавен порано од очекуваното во Југоисточна Азија и доби фантастичен одговор на виетнамскиот пазар.Тие имаат големи планови да таргетираат големи глобални пазари како САД и Јапонија за нивното следно лансирање.
Играта на miHoYo „Stellar Railway“, која ја започна својата глобална отворена бета верзија на 26-ти април оваа година, оствари приход од 100 милиони долари ширум светот за само 10 дена по објавувањето.Тој освои пазарен удел од 22% во Јапонија и 12% во САД, рангирајќи се како втор и трет пазар со најдобри перформанси.
Играта на Лилит „Повикот на змејовите“ постигна преку 30 милиони долари вкупен меѓународен приход во рок од еден месец по нејзиното лансирање.„Viking Rise“ на IGG го забележа својот меѓународен приход тројно во мај во споредба со април, што ја прави втора мобилна игра со најголема заработка на IGG по „Castle Clash“.„Whiteout Survival“ на DianDian Interactive обезбеди место во топ 10 за меѓународни приходи во мај.
Овие развивачи на игри оставаат свој белег на меѓународните пазари, раздвижувајќи ја постоечката конкуренција и инспирирајќи повеќе кинески компании за игри да ги видат безграничните можности на глобалниот пазар.Тие активно го прошируваат своето глобално присуство и го преземаат предизвикот да станат глобални.
ChinaJoy се трансформира во „GlobalJoy“
Враќајќи се на офлајн настаните по двегодишна пауза, ChinaJoy претрпе значителни промени.Прво, повеќето развивачи на игри сега ја сметаат глобализацијата како неопходна.Второ, B2B изложбената област е преполна со прекугранични даватели на услуги, што укажува на појава на глобален синџир на индустрија за пазари на игри.Јасно е дека ChinaJoy еволуира во „GlobalJoy“.
Во последниве години, се повеќе кинески компании за игри го прошируваат своето присуство ширум светот.Тие основаа подружници, основаа студиа во странство, па дури и инвестираа или купија други студија.Сите имаат за цел да станат глобални играчи во индустријата за игри.Чистае еден од нив.Моментално,Чистаја прошири соработката во над десет големи земји и региони, вклучувајќи ги Кина, САД, Канада, Јапонија, Јужна Кореја, Германија, Сингапур, Австралија и Израел, поттикнувајќи го континуираниот раст на меѓународниот бизнис.Веруваме дека во блиска иднина ќе бидеме сведоциЧистаи бројни развивачи на игри постигнуваат голем успех во нашите потфати за „глобализација“.
Време на објавување: 21.08.2023