UI=Кориснички интерфејс, односно „дизајн на кориснички интерфејс“.
Ако ја отворите играта што сте ја играле во изминатите 24 часа, одинтерфејс за најава, интерфејс за работа, интеракција интерфејс, реквизити за игра, икони за вештини, ИКОНА, сите овие дизајни припаѓаат на интерфејсот на играта.со други зборови, повеќе од половина од вашата работа во процесот на играње на играта се занимава со интерфејс, без разлика дали е паметно дизајниран, јасен и мазен, во голема мера влијае на вашето искуство со играта.
Интерфејс на игратадизајнот не е ниту „дизајнер на игри“ ниту „дизајнер на UI“.
Едноставно да ја разложите играта и адаптерискиот дизајн за да разберете.
-Игри, т.е. процес на човечка забава.
Дизајнот на интерфејсот се однесува на целокупниот дизајн на интеракцијата човек-компјутер, логиката на работењето и естетиката на интерфејсот на софтверот.
Со комбинирање на двете дефиниции, може да се заклучи дека дизајнот на интерфејсот на играта им овозможува на играчите да комуницираат со играта за забава преку дизајн на интерфејс.
Од споредбата на интерфејсот помеѓу другиот интерфејс и интерфејсот на играта, можеме да видиме дека дизајнот на интерфејсот на мобилните интернет апликации или традиционалниот софтвер речиси ја зафаќа целата визуелна изведба на целиот производ, додека дизајнот на интерфејсот на играта претставува само дел од уметноста на играта.
Интерфејс за интерфејс на играта
Дизајнот на интерфејсот на мобилните интернет апликации или традиционалниот софтвер обично ги истакнува информациите и го следи трендот, додека иконите на интерфејсот на играта, границите на интерфејсот, најавувањата и другите најчести работи треба да бидат рачно нацртани.И бара дизајнерите да го разберат светогледот на играта и да ја користат својата имагинација според уникатниот уметнички стил на играта.
Другите типови на дизајн на интерфејс ја носат содржината на нивните производи самите, додека интерфејсот на играта ја носи содржината и играта на играта, што во суштина ги води корисниците и играчите кон понепречено работење.Карактеристиките на самата игра, исто така, ја одредуваат разликата помеѓу дизајнот на интерфејсот на играта и другите дизајни на интерфејс во однос на визуелните перформанси, сложеноста и стилот на работа.
Интерфејсот на играта се карактеризира со следните три аспекти.
1. Различни визуелни перформанси
Бидејќи визуелниот стил на интерфејсот на играта мора да биде дизајниран според уметничкиот стил на самата игра, тој бара поголема способност за дизајнирање, способност за рачно цртање и разбирање на играта за дизајнерот.Добрите вештини за уметничко цртање, психолошките принципи и знаењето за интеракцијата човек-компјутер може да им овозможат на дизајнерите да ја подобрат точноста и употребливоста на дизајнот од принципите на дизајнот и психологијата на корисникот.
2. Различни нивоа на сложеност
Во однос на масовно онлајн игрите со повеќе играчи, самата игра е посложена визуелно, логички и квантитативно бидејќи е еквивалентно на огромен свет со целосен светоглед и сложено раскажување приказни.И играчите се водени од интерфејсот на играта веднаш штом ќе влезат во светот на играта, така што интерфејсот на играта ќе има повисоки стандарди во однос на интеракцијата, визуелноста и креативноста.
3. Различни методи на работа
Дизајнот на интерфејсот на играта не само што треба да го разбере позиционирањето на производите на играта и генерализацијата на системот за играње при планирањето на играта, туку исто така треба да ги разбере апстрактните концепти на различни светови на уметноста на играта и конечно да ги визуелизира графички.Добрата способност да се контролира напредокот може да го поттикне дизајнерот да го организира времето поразумно за да обезбеди ефикасност и квалитет на работата.
Без разлика каков интерфејс е, неговата конечна презентација е визуелна презентација, барањата за интерфејсот на играта може да бидат малку повисоки, не само што бараат повисоки вештини за уметничко цртање, туку и треба да се разберат некои психолошки принципи и интеракција човек-компјутер и така натаму повеќе знаење.
Во unity3d, честопати треба да додаваме слики, текст на интерфејсот, овој пат треба да користиме UI.creat->uI, кој има различни објекти на UI.