Во 2019 година, развивачот на VR игри Stress Level Zero ја издаде играта „Boneworks“, која се продаде во 100.000 примероци и заработи 3 милиони долари во првата недела. Оваа игра има неверојатна слобода и интерактивност што ги покажува можностите на VR игрите и привлекува играчи. На 30 септември 2022 година, „Bonelab“, официјалното продолжение на „Boneworks“, беше официјално објавено на платформите Steam и Quest. Продажбата на „Bonelab“ достигна 1 милион долари во рок од еден час по објавувањето, станувајќи најбрзо продаваната игра што ја достигна таа бројка во историјата на Quest.
Каква игра е „Bonelab“? Зошто Bonelab може да постигне толку неверојатни резултати?
1. Boneworks имаa огромен број лојални играчи, и сè е интерактивно во играта. Играта е дизајнирана со физички закони кои се речиси идентични со реалноста. Играта ги охрабрува играчите да користат кој било пристап што можат да го смислат за да комуницираат со предметите во сцената. Кога ќе ги земете рачките за VR и ќе влезете во играта, брзо ќе откриете дека секој предмет во играта може да се игра, без разлика дали е оружје или реквизит, сцена или непријател.
2. Сцените и ликовите сепоразновидно, и има повеќе можности заистражувај. Популарноста на „Boneworks“ се должи на тоа што играта има уникатен физички механизам, поглед на светот и наративен стил. Овие уникатни карактеристики се пренесени и надградени во „Bonelab“. Во споредба со претходната работа, сцените во „Bonelab“ вклучуваат повеќе истражување на темници, тактички експерименти, за да наброиме само неколку. Богатите сцени и постојано менувачките стилови ги привлекуваат играчите да ја истражуваат играта.
„Bonelab“ примени „систем на аватари“ што им овозможува на играчите да ги прилагодат своите изгледи и тела во играта. Содржината што ја прилагодува играчот ќе ги следи физичките закони, кои влијаат на целата игра и искуството на играчот. На пример: во играта, отскокот има помало влијание врз играч со поголемо тело, а пиштолот ќе има помало движење нагоре при пукање. Исто така, играчот ќе се движи побавно при трчање.
3. Нема ограничување за интеракција,иСлободата станува крило на VR игрите.Кога ги разгледувате популарните VR игри во последниве години, ќе откриете дека високото ниво на виртуелна слобода и силната интерактивност се чини дека се заеднички карактеристики. Високо реалистичните сценарија и изобилството на интерактивна содржина се исклучително популарни меѓу играчите.
Во жанрот на VR игри, симулациските игри заземаат голем дел. Со уникатни правила за игра, VR игрите се карактеризираат со високо ниво на вклученост, интерактивност и слобода, обезбедувајќи им на играчите моментално искуство со играње. Покрај тоа, високата интерактивност и слобода во игрите ги поттикнуваат играчите да креираат свои атрактивни видеа, како што се „преноси во живо од играта“.
Помина само помалку од еден месец откако беше објавен „Bonelab“. Приказната штотуку започна!
Време на објавување: 20 октомври 2022 година