• news_banner

Вести

„BONELAB“ ја достигна границата од 1 милион долари за помалку од еден час

Во 2019 година, развивачот на VR игри Stress Level Zero го објави „Boneworks“ кој продаде 100.000 копии и заработи 3 милиони долари во првата недела.Оваа игра има неверојатна слобода и интерактивност што ги покажува можностите на VR игрите и ги привлекува играчите. На 30 септември 2022 година, „Bonelab“, официјалното продолжение на „Boneworks“, официјално беше објавено на платформите Steam и Quest.Продажбата на „Bonelab“ достигна 1 милион долари во рок од еден час по нејзиното објавување, со што стана најбрзо продаваната игра што ја достигна таа бројка во историјата на Quest.

Каква игра е „Бонелаб“?Зошто Bonelab може да постигне толку неверојатни резултати?

 

ggsys001

 

1.Boneworks имаa огромен број на лојални играчи, и сè е интерактивно во играта. Играта е дизајнирана со физички закони кои се речиси идентични со реалноста.Играта ги охрабрува играчите да користат каков било пристап што ќе им текне за да комуницираат со предметите во сцената.Кога ќе ги земете рачките за VR и ќе влезете во играта, брзо ќе откриете дека може да се игра која било ставка во играта, без разлика дали е тоа оружје или реквизит, сцена или непријател.

2. Сцените и ликовите сеповеќе диверзифицирани, и има повеќе можности заИстражува. Популарноста на „Boneworks“ е затоа што играта има уникатен физички механизам, светоглед и наративен стил.Овие уникатни карактеристики се префрлени и надградени во „Bonelab“.Во споредба со претходното дело, сцените во „Бонелаб“ вклучуваат повеќе истражување на занданите, тактички експерименти за да наведат неколку.Богатите сцени и стиловите кои постојано се менуваат ги привлекуваат играчите да ја истражуваат играта.

„Bonelab“ примени „avatar system“ кој им овозможува на играчите да го прилагодат својот изглед и тело во играта.Содржината приспособена од играчот ќе ги следи физичките закони, кои влијаат на целата игра и искуството на играчот.На пример: во играта, одвратното влијание има помало влијание врз играч со поголемо тело, а пиштолот ќе има помало движење нагоре при пукање.Исто така, плеерот ќе се движи побавно кога работи.

3. Нема ограничување за интеракција,ислободата станува криста на VR игрите.Кога ги гледате популарните VR игри во последниве години, ќе откриете дека високото ниво на виртуелна слобода и силната интерактивност се чини дека се заеднички карактеристики.Високо реалистичните сценарија и обилната интерактивна содржина се исклучително популарни меѓу играчите.

Во жанрот на VR игри, симулациските игри заземаа голем дел.Со уникатни правила за играње, VR игрите се карактеризираат со високо ниво на вклученост, интерактивност и слобода што им обезбедува инстантно искуство со играње на играчите.Дополнително, високата интерактивност и слобода во игрите, исто така, ги поттикнуваат играчите да создаваат свои атрактивни видеа, како што се „преносите во живо на играта“.

Помина само помалку од еден месец од излегувањето на „Бонелаб“.Приказната само што започна!


Време на објавување: 20-10-2022 година